Simulations

Bienvenidos a la Plataforma de Simulaciones Virtuales de Dewey University
Explora el futuro de la educación a través de innovadoras tecnologías de modelado y simulación. En Dewey University, nuestro compromiso con la transformación digital se refleja en el desarrollo de experiencias inmersivas que revolucionan la manera en que los estudiantes aprenden y aplican sus conocimientos. Utilizando potentes herramientas como Unreal Engine, Metahuman, Ready Player Me y Rokoko Suites, hemos creado entornos virtuales interactivos que impulsan el aprendizaje y la creatividad en múltiples disciplinas.

Modeling & Simulation Program at Dewey University, Puerto Rico

El Modelado y Simulación (M&S) en Dewey University

El Modelado y Simulación (M&S) es un campo interdisciplinario que utiliza la informática y las matemáticas para desarrollar una comprensión profunda de la interacción entre las partes de un sistema y del sistema en su totalidad (United States Congress, 2024). Sus contenidos y competencias fundamentales incluyen:

  • – Estudio de los comportamientos de sistemas.
  • – Mejora de la accesibilidad a tecnologías avanzadas.
  • – Facilitación de la resolución de problemas comunitarios mediante la predicción de respuestas a cambios.
  • – Fomento de la toma de decisiones y la capacitación, permitiendo probar ideas y conceptos de manera efectiva.

A través del proyecto VirtualED-MES, la Universidad Dewey participa activamente en el MSP Taskforce del Departamento de Educación de los Estados Unidos. El objetivo principal es expandir la conciencia sobre la creciente necesidad de aplicar el modelado y la simulación en diversas industrias profesionales.

El M&S se identifica en seis áreas clave, de las cuales Dewey University se enfoca en dos principales:

  1. – Visualización Computacional y Simulación Interactiva: Se centra en el uso de tecnologías de visualización y herramientas interactivas para representar y manipular datos de simulación de forma intuitiva y eficiente.
  2. – Modelado y Diseño 3D: Enfocado en la creación y representación visual de objetos, entornos o escenarios tridimensionales utilizados en simulaciones.

Además, las otras cuatro áreas clave del M&S son:

  • Fundamentos matemáticos y de programación: Cubre los principios matemáticos y las técnicas de programación esenciales para el desarrollo de modelos y simulaciones precisos.
  • Sistemas humanos en M&S: Examina cómo los humanos interactúan con los sistemas de simulación, incluyendo interfaces, ergonomía y factores humanos en el diseño.
  • Modelado y análisis de simulaciones: Abarca los procesos de creación de modelos de simulación y el análisis de los resultados, incluida la validación y verificación del modelo.
  • Modelos avanzados basados en física: Implica la simulación de fenómenos físicos complejos utilizando principios avanzados de física para lograr representaciones altamente precisas y realistas.
3D Modeling and Design | Computer Visualization and Interactive Simulations

Proyectos

Simulación Cerebral

La simulación técnica del cerebro es una herramienta revolucionaria que facilita la visualización y comprensión de los procesos cognitivos y neurológicos. Utilizando principios de neuroeducación, esta simulación interactiva permite a los estudiantes explorar las funciones del cerebro, mejorando la retención y comprensión del contenido a través de experiencias multisensoriales. Esta tecnología refuerza el aprendizaje constructivista, brindando un entorno controlado donde los estudiantes pueden aplicar conocimientos previos y construir nuevas ideas de manera interactiva.

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Ver las simulaciones en vídeo:
•  Desktop Brain (Desktop Visualization)
•  Brain video simulation (VR Version Preview)
•  Mobile VR Brain Simulation for use with VR/Cardboard

Spatial Virtual Space

Virtual Space

Visit us on Spatial
Spatial es una plataforma de ambientes virtuales que potencia las experiencias de aprendizaje al ofrecer entornos inmersivos, colaborativos y altamente interactivos. Su capacidad para recrear espacios tridimensionales permite a los estudiantes explorar, crear y colaborar en tiempo real desde cualquier lugar. Spatial facilita el aprendizaje activo a través de simulaciones y representaciones visuales que enriquecen la comprensión de conceptos complejos, transformando el proceso educativo en una experiencia más envolvente y significativa. Esto resulta especialmente útil en disciplinas que requieren visualización espacial y aprendizaje experiencial, mejorando la retención y el engagement de los estudiantes.

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As part of raising awareness in the Hispanic community in Puerto Rico, we are leveraging innovative tools to transform the educational landscape. Join our Taskforce Modeling and Simulation team to explore two strategies we're using to increase engagement: Ready Player Me, a user-friendly avatar generation tool, and Spatial, a cloud-based platform for creating immersive learning experiences and integrating simulations. These tools are helping us focus on two key areas in Modeling and Simulation: 3D Modeling and Design, and Computer Visualization & Interactive Simulation. This initiative is part of the VirtualEd-MES project (Award #P031C160011 & P116S220005), aiming to enhance educational opportunities through cutting-edge technologies.

VirtualEd-MES (Modeling & Simulation Program | Award #P116S220005)

  • Project Director: Prof. Yosanalis Torres, yosanalis.torres@dewey.edu
  • Innovative Curriculum Specialist and PI: Dr. Miriam L. Delgado, miriam.delgado@dewey.edu
  • MSP Lead Specialist: Emmanuel Montañez, emmanuel.montanez@dewey.edu

MSP Taskforce Virtual Presentation with Ready Player Me Avatars and Spatial.io as basic tools to increase awareness about Modeling & Simulation

Cortometraje Dewey University + ESCAPE Laboral

En colaboración con el Lcdo. Jorge Pizarro de Pizarro & González, este cortometraje, titulado "The Impact of Digital Innovation on the Workplace", examina cómo la digitalización está impactando los entornos laborales modernos. A través de la simulación, abordamos los beneficios y desafíos éticos que la tecnología plantea en el ámbito laboral, proporcionando una visión profunda de la transformación digital en el lugar de trabajo.

• Ver el cortometraje

In collaboration with Lcdo. Jorge Pizarro of Pizarro & González, this short film, titled "The Impact of Digital Innovation on the Workplace", examines how digitalization is impacting modern work environments. Through simulation, we address the benefits and ethical challenges that technology poses in the workplace, providing deep insight into digital transformation in the workplace.

Avatares Personalizados del Taskforce MSP

Los integrantes del Taskforce del proyecto MSP se presentan a través de avatares personalizados creados con Metahuman y Unreal Engine, mostrando cómo las tecnologías virtuales pueden transformar la educación y la investigación. En esta presentación virtual, los tres miembros comparten sus mensajes y objetivos del proyecto de Modelado y Simulación, invitando a la audiencia a descubrir el poder de las simulaciones para el cambio educativo.

Ver el video del MSP Taskforce (VirtualED-MES):
• MSP Taskforce Virtual Presentation with Metahuman Avatars and Unreal Engine

Virtual Lab Simulation Anatomy Lab

"Breaking Boundaries in Anatomy Education: The Power of Simulation Technology"

Basado en el documento "Thriving through Learning: Innovative Practices in the Classroom | Breaking Boundaries in Anatomy Education: The Power of Simulation Technology" (Award #P031C160011 & P116S220005), esta simulación inmersiva integra herramientas de realidad virtual como 3D Organon en el curso de Anatomía y Fisiología (ANAT101). A través de este laboratorio virtual, los estudiantes exploran el cuerpo humano en un entorno tridimensional, mejorando su comprensión de estructuras anatómicas complejas. Este proyecto demuestra cómo las simulaciones interactivas pueden mejorar significativamente los resultados de aprendizaje.

Ver versiones de Ambientes virtuales para el curso de Anatomía:


• Unreal Engine Simulation | Interactive Anatomy Simulation with Prof. Ledesma

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